Здесь можно найти учебные материалы, которые помогут вам в написании курсовых работ, дипломов, контрольных работ и рефератов. Так же вы мажете самостоятельно повысить уникальность своей работы для прохождения проверки на плагиат всего за несколько минут.

ЛИЧНЫЙ КАБИНЕТ 

Здравствуйте гость!

 

Логин:

Пароль:

 

Запомнить

 

 

Забыли пароль? Регистрация

 

Повышение оригинальности

Предлагаем нашим посетителям воспользоваться бесплатным программным обеспечением «StudentHelp», которое позволит вам всего за несколько минут, выполнить повышение оригинальности любого файла в формате MS Word. После такого повышения оригинальности, ваша работа легко пройдете проверку в системах антиплагиат вуз, antiplagiat.ru, РУКОНТЕКСТ, etxt.ru. Программа «StudentHelp» работает по уникальной технологии так, что на внешний вид, файл с повышенной оригинальностью не отличается от исходного.

Работа № 129346


Наименование:


Диплом Разработка комплекса графической и сувенирной продукции для кинофильма «Тайная война»

Информация:

Тип работы: Диплом. Предмет: Дизайн. Добавлен: 19.04.2022. Год: 2021. Страниц: 112. Уникальность по antiplagiat.ru: < 30%

Описание (план):


Негосударственное образовательное частное учреждение
высшего образования
«МОСКОВСКИЙ ЭКОНОМИЧЕСКИЙ ИНСТИТУТ»

Кафедра «Художественное проектирование
предметно-пространст енной среды»

Форма обучения заочная
Направление подготовки 54.03.01 Дизайн
Профиль подготовки «Графический дизайн»


ВЫПУСКНАЯ КВАЛИФИКАЦИОННАЯ РАБОТА
(БАКАЛАВРСКАЯ РАБОТА)

на тему: Разработка комплекса графической и сувенирной продукции для кинофильма «Тайная война»


Выполнил
Обучающийся 4 курса


Москва 2022
?
Негосударственное образовательное частное учреждение
высшего образования
«МОСКОВСКИЙ ЭКОНОМИЧЕСКИЙ ИНСТИТУТ»

Форма обучения заочная
Направление подготовки 54.03.01 Дизайн
Профиль подготовки «Графический дизайн»


1.Тема работы «Разработка комплекса графической и сувенирной продукции для кинофильма “Тайная война”»»

Утверждена приказом по НОЧУ ВО МЭИ № ___ от «___»___2022 г.

2. Дата выполнения выпускной квалификационной работы «___» ___20__ г.

3. Исходные данные: все данные собраны в ходе прохождение преддипломной практики, научная литература, методические материалы, нормативные акты.

4. Содержание выпускной квалификационной работы: пояснительная записка на стр.94
планшетный ряд, презентация, графический материал.

5. Перечень графического материала: прототип афиш, брендбука, полиграфическая продукция.

Содержание

Введение 4
Глава 1. Теоретические основы разработки плакат афиш 9
1.1. Афиша как разновидность плаката. Понятие и классификации афиш 16
1.2. Способы распространения рекламы 25
1.3. Особенности афиш к фильмам в стиле фэнтези 37
Глава 2. Жанр фильма «Военный и Фантастический» 48
2.1. Анализ конкурентов 55
2.2. Сбор информации цветовых решений 62
Глава 3. Разработка дизайна-концепции логотипа для премьера фильма «Тайная Война» 70
3.1. Описание создании плаката 76
3.2. Визуализация концепции для фирменных носителей 85
Заключение 91
Список использованной литературы 95
Приложения 97
Приложение 1. Аналоги 98
Приложение 2. Чёрно-белый вариант Логотипа 98
Приложение 3. Полноцветный вариант 100
Приложение 4. Индикаторы цвета 102
Приложение 5. Логотипы второстепенных компаний присутствующие в плакате и афиши 103
Приложение 6. Поиск идей построения афиши 104
Продолжение приложение 6. Поиск идей построения афиши 105
Приложение 7. Презентационные афиши премьеры фильма «Тайная Война» 106
Продолжение приложение 7. Презентационные афиши премьеры фильма «Тайная Война» 107
Приложение 8. Готовые планшеты 108
Продолжение приложение 8. Готовые планшеты 109
Продолжение приложение 8. Готовые планшеты 110

Введение

Значимость кинематографа в современном мире нельзя недооценивать. Ежегодно на экранах появляются десятки новых фильмов, просмотр которых, без сомнения дает целый ряд преимуществ. Время, проведенное за просмотром фильма в кругу семьи или с друзьями, является важной традицией и одним из любимых занятий для многих из нас. Походы в кино становятся все более популярными, кроме того, многие из нас стали больше интересоваться культурой кино. Так, по некоторым данным, за последние 10 лет онлайн-поиск номинаций на Оскар почти удвоился. Так что же стоит за нашей сильной любовью к кино? Фильмы - это не просто развлечение, мы получаем что-то более глубокое из кинокартин, которые мы смотрим. Просмотр также может быть способом оценить искусство в формате, более доступном для многих из нас, чем посещение музея. Кино также позволяет нам извлечь некоторые уроки, опираясь на опыт героев, а в некоторых случаях даже помогает лучше понять собственное Я. Благодаря кинематографу мы можем многое узнать о жизненных ситуациях или определенных представлениях общества в разные моменты времени. Другими словами, фильмы могут формировать в нас то, как мы понимаем мир, в котором мы живем сейчас, независимо от периода, о котором они рассказывают и когда они были сняты. Например, кино, снятое в 1970-х годах, способно соединить некоторые из возникших проблем или отношений с тем, что происходит в настоящий момент. Фильмы учат нас вечным ценностям, показывают ошибки и опыт других людей, вызывают в нас разные чувства, помогая понять свою реакцию. Фильмы всегда вдохновляли людей на социальные изменения благодаря их способности предоставлять зрителям определенный опыт, вызывать эмпатию и антипатию, а также поднимать политические вопросы. Это своего рода провокационная роль кино. Например, в 2004 году фильм «Послезавтра» помог повысить осведомленность общества об изменении климата на Земле. Фильм «Остров» Павла Лунгина и его же фильм «Свадьба» предложили зрителю взглянуть на такие разные сферы жизни, как духовность и одиночество, рост и развитие личности, семейность, общность и проблемы в них. Фильм «Дурак» режиссера Юрия Быкова показал людям прогнившую коррумпированную систему чиновнического аппарата и дно жизни человеческого общества. А фильм «Мирный воин» режиссера Виктора Сальвы, основанный на реальных событиях, словно мудрая книга, от начала и до конца сюжета проводит нас по секретам правильного отношения к себе и к жизни.
Это в буквальном смысле значит, что во время просмотра той или иной картины мы растем как личности. Какой бы фильм мы не посмотрели, мы обязательно откроем что-то новое для себя и сделаем ряд полезных выводов из увиденных ситуаций, сказанных фраз и показанных человеческих эмоций и реакций. Конечно, снятие стресса является ключевой функцией кино. Но на самом деле фильмы это и лечение смехом, и романтика чувств, и радость от свершений героя. Главное для зрителя - не переставать различать реальный мир и мир кинематографа. Это развлечение, это наглядные уроки на примере чужих историй , но это не сама жизнь. Наша реальность находится за пределами кинозала и за пределами экрана телевизора. Психотерапевты говорят, что фильмы предоставляют зрителям возможность узнать себя в персонаже или увидеть свою ситуацию в какой-то части сюжета, чтобы затем попытаться изменить свою жизнь. Другими словами, фильмы могут быть безопасным пространством, где мы можем найти альтернативные образцы для подражания, чтобы разобраться в себе. Они дают нам возможность наблюдать за поведением героев, и взглянуть на то, как они решают проблемы, с которыми мы также сталкиваемся в своей жизни. Некоторые зрители также находят в фильмах метафоры или символы, которые помогают им справиться с серьезными жизненными проблемами.
Мы можем прожить кусочек той жизни, о которой всегда мечтали, погрузиться в те чувства, которые нам никогда не были бы доступны в реальности. Мы можем летать, петь, любить так ярко и страстно, как не можем в реальной жизни. Да, это временная замена, искусственно вызванное проживание других состояний. Но это то, что делает нас счастливыми, а значит здоровыми. Мы начинаем тонко чувствовать и понимать, осознавать то, что никогда, возможно бы не смогли осознать и понять, прочувствовать, если бы не погрузились в кинокартину. Ведь наша жизнь ограничена определенными сценариями, местоположением, возможностями. Мы бы просто не могли получить тот опыт проживания чувств, если бы не кино. Как бы мы поняли и ощутили дух советского детства, если бы не посмотрели «Старика Хоттабыча» или «Гостью из будущего»? Как бы мы поняли весь трагизм и комичность работы советского офисного планктона в «Служебном романе»? Как бы мы узнавали о космических технологиях и достижениях мирового прогресса, если бы не голливудские блокбастеры? Как бы мы повидали страны, моря и океаны и научились выживать на необитаемом острове или спасаться от цунами, вулканов и других опасностей? В большинстве нашего понимания и знаний накоплен опыт наглядных историй, из которых мы теоретически знаем, как поступать в той или иной ситуации. Именно этот опыт с долей вероятности будет нам полезен в жизни. Просто необходимо четко отдавать себе отчет, что просмотр кино и проживание реальности вашей жизни – это совсем разные зоны вашей ответственности и разумности. Фильмы словно экранизированный архив истории человечества. Практически вся история общества запечатлена в тех или иных картинах. В кино накоплен гигантский социальный опыт, который мы можем посмотреть, просто введя соответствующий запрос в поиск или отправившись в ближайший кинотеатр. Проводить время за просмотром фильмов необходимо в связи с тем, что все на свете движется вперед-назад, временами по кругу. Фильмы отражают то или иное веяние, тенденцию и, конечно, оголяют проблемы. Мы снова и снова пытаемся в них разобраться, общество обсуждает, критикует и восхищается, и этому нет конца. Значит кино – вечно. Фильмы часто рассматриваются в первую очередь как форма развлечения, но кино - это еще и форма искусства. Поскольку киноискусство можно понимать как комбинацию многих форм , просмотр фильма может позволить нам оценить элементы, например, костюма и звукового дизайна, архитектуры и театральной игры актера. Просто просмотр фильма может стать способом оценить искусство и повысить вашу культурную осведомленность. По словам экспертов, фильмы легче воспринимать, чем книги или другие формы повествования. Когда мы смотрим кинокартину, мы не просто развлекаемся: мы также восхищаемся чем-то прекрасным, можем узнавать о мире и о себе, устанавливаем связь с сообществами по интересам и близкими людьми. Кино оказывает содействие позитивным социальным изменениям в мире. Таким образом, всего за два часа приятного времяпрепровождения в кругу близких людей или наедине с собой, мы можем узнать много нового и интересного, исследовать мир, погрузиться в другие эпохи и узнать, как жили предыдущие поколения. Некоторые кинокартины способны оказать на человека настолько сильное влияние, что буквально меняют его жизнь. Поэтому в следующий раз, когда вы будете думать, как провести свой выходной день, просто отправляйтесь в кинотеатр или поудобнее устраивайтесь на диване и включайте один из шедевров мирового кинематографа.
Фантастика, если рассматривать жанр с точки зрения авторов-фантастов, очень удобна некоторой свободой. Все эти небывалые технологии, новые странные идеи становятся инструментами в руках хороших писателей и сценаристов. При этом технологии выступают скорее в виде метафор (если находятся на фоне, а не в центре сюжета) или некими триггерами, соотнесёнными с вероятными переменами в обществе.
Фантастика призвана задавать неактуальные вопросы. Или даже должна эту актуальность этим вопросам придавать. Например, идея восстания машин, кажется, зародилась где-то в научной-фантастике. И одновременно идея о гражданских правах андроидов, которые будут обладать некоторым подобием сознания, тоже поднимается в куче произведений.
Наверно, подобный жанр позволяет стать мышлению более гибким, позволяет абстрагироваться от привычных шаблонов и закономерностей, которые надиктованы реальным миром. Несомненно, научная фантастика самая свободолюбивая, незашоренная в области культуры — такому взгляду на мир она и учит.


Глава 1. Теоретические основы разработки плакат афиш


Специфика заключается еще и в том, что большое содержание, большую идею надо высказать не на сотнях страниц романа, не в тысячах кадров кинофильма и не на любом размере холста многофигурной станковой композиции, а всего-навсего на одном стандартном листе бумаги. Вместе с тем при небольшом формате листа плакат обязан оперировать крупными изображениями, иначе он не будет достаточно заметен. Плакат, который демонстрируется в разных условиях, очень чувствителен и к формату и к размеру. И чем они больше и разнообразнее, тем лучше.
Работая над плакатом, художник обязан сделать его отточенным и острым и тем повысить уровень его воздействия на зрителя. Поэтому вопрос о сумме приемов, делающих плакат наиболее эффективным, не является излишним, а, наоборот, имеет практически важное значение.
Сейчас в плакатном искусстве прослеживается возросшее умение художников дать углубленную трактовку образа, видны определенные достижения в воплощении идеи.
Художник-плакатист порой встречается с такими темами, изобразить которые чрезвычайно трудно. Решая подобные темы, в ряде случаев надо прибегать к широкому использованию таких условных приемов, как сопоставление на одном листе разных сюжетов, разных пространств, разных масштабов; прибегать к локальной, обобщенной трактовке формы и цвета взамен неуместного в плакате пленера, «тонких» рефлексов и других художественных средств станкового произведения; применять символику; использовать натюрмортные и пейзажные решения. Расширение арсенала художественных средств -- одна из дорог к разнообразию, свежести и новизне решений, усилению активности плаката.
Иногда художники-плакатисты забывают о специфике и особенностях жанра, в котором они работают. Искусство плаката имеет свои законы, свое понимание красоты, чувство цвета, которые составляют его природу и отличают его от живописи. Плакатист должен использовать приемы, свойственные данному виду искусства. Естественно, что канонизированной суммы таких приемов не существует, есть лишь несколько обязательных требований, которые должны развиваться всякий раз в абсолютной зависимости от темы плаката, его идеи, целенаправленности, от индивидуальных творческих наклонностей. Плакат должен восприниматься издали, не дробиться, поэтому в нем применяется локальный цвет, форма моделируется крупными объемами и плоскостями...

Заключение


В данном выпускном квалификационной работе произведена попытка создание афиши и плаката для кинопремьеры «Тайная война». В создании плаката и афиши, а именно в эпоху Великой Отечественной Войны. Где проводились тайные военный операции. Когда имена были засекречены, но мы благодарим их за великую победу. Создании плаката нет от ссылки или аналоги к 40х-45х годах пост советского союза. Плакат был сделан как секрет той войны которая была, а именно фантастической, где научно не доказуемой и где нет информации о ней, лишь облик истории и тень. Легендами не рождаются, ими становятся.
Перед началом работы по созданию серии плакатов был проведен целый ряд исследований, анализов в сфере жанра фантастической культуры фильмов . И был сделан вывод, что в нашей стране достаточно серьёзное отношение к проектам такого рода, их достаточно много, но уровень далёк от европейского. Поэтому идеей стало создание нового фантастического мира кино премьера фильма «Адвент», с качественной организацией и серьезным подходом к его проведению. Изучение плакатов аналогичных мероприятий в России позволило определить исходные концептуальные точки для стиля выбранной темы.
Основной замысел проекта - создать серию плакатов, максимально выделяющих фантастического блокбастера среди остальных кинопремьер такого направления. В рамках постановки задачи на проектирование серии плакатов для фантастики автором велся поиск концепции, максимально соответствующей тематике мероприятия, а также понятиям и представлениям потенциальных посетителей о премьеры.
Разработанные плакаты просты для восприятия, оригинальны по дизайну и соответствует общим задачам позиционирования кинопремьера. Все плакаты связаны между собой по цвету, размеру, гарнитуре, а также они хорошо передают идею фильма.
Далее последовало создание плакатов, которые наиболее четко и ясно дают понять направленность фильма.
Все изображения, представленные автором на плакатах, являются очень наглядной и емкой формой представления информации. Человек легко оперирует со зрительными образами, а дизайнерское решение выражает особую индивидуальность фильма и не похоже ни на что из того, что могло быть предложено раньше.
Технологии выполнения
Цифровые изображения, применяющиеся в издательской деятельности, подразделяются на две категории: растровые и векторные. Они существенно отличаются по способу, которым представляют графическую информацию. Как следствие, программы создания и редактирования изображения совершенно различны.
Для создания серии плакатов выпускной квалификационной дипломной работы был использован редактор векторной графики Adobe InDesign 2019 . Векторные изображения используются при создании различных иллюстраций, рекламных материалов, оформлении упаковок, и применяется в деловой и презентационной графике. Также в процессе разработки плакатов был использован редактор растровой графики Photoshop.
Люди в большей массе любят посещать концерты, выставки и прочие мероприятия развлекательного характера. Организаторы понимают, что успех сборов зависит напрямую от качества рекламной компании. Афиша мероприятий - это ключевой элемент популяризации. Речь идёт о своеобразном объявлении, которое знакомит соискателя со всеми деталями планируемого досуга. Афиша может быть напечатанной на бумаге или в электронном формате. Последний вариант пользуется наиболее активным спросом.
Афиши принято использовать в театральной, концертной и выставочной деятельности, киноиндустрии и прочих направлениях. Ключевая задача посыла – информировать общественность об отдельном мероприятии и заинтересовать её посетить таковое. В большей массе афиши яркие и красочные. Они с первого взгляда привлекают к себе внимание, бывают любого размера или формата. Афиша может быть повещена исключительно одному событию или череде таковых. Обычно представленные объявления можно встретить вблизи театров, кинотеатров, музеев, выставочных центров и так далее, либо в специально предназначенных для этой цели местах.
Афиша играет очень важную роль и способна напрямую воздействовать на посещаемость мероприятия. Часто от этого зависит прибыль, поэтому игнорировать представленный инструмент популяризации никак нельзя. Люди банально привыкли к такому формату ознакомления. Именно поэтому он по-прежнему не теряет актуальности.
Афиши размещают с простой целью: побудить потенциального зрителя к действию, а именно посетить событие в назначенное время. Именно поэтому они украшены не только яркими изображениями, но «громкими» фразами. Афиши призваны оповестить, как можно больше людей за оптимальный промежуток времени. Представленный инструмент используется чаще всего ввиду того, что он доступен, но при этом весьма результативный. Стоимость печати афиш минимальная, даже если материал будет высокого качества. Информация в рамках объявления излагается предельно кратко. Однако зачастую представленных сведений более чем достаточно, чтобы сделать необходимые выводы. В сети ограничений не существует. Здесь описательная часть может быть внушительной. Выбор в пользу представленного метода информирования очевиден.
Цель дипломного проектирования заключается в систематизации и закреплении теоретических знаний и практических навыков студента, получаемых в университете. В процессе работы над дипломным проектом накапливается творческий опыт решения крупной проблемы в реальной ситуации. Хорошие фильмы обязаны выходить на рынок российской киностудии.

Список использованной литературы

4. Кирсанов, Д. Веб-дизайн. Книга Дмитрия Кирсанова / Д. Кирсанов. - М.: СПб: Символ-Плюс, 2018.
5. Монина, Г. Б. Как я решаю свои проблемы. Материалы для работы с плакатами / Г.Б. Монина, Е.К. Лютова-Робертс. - М.: Речь, 2021.
6. Полевой, В. М. Двадцать лет французской графики. Рисунок в революционных газетах и журналах, политический плакат 1920 - 1930-х годов / В.М. Полевой. - М.: Искусство, 2018
7. Нопков, П.; Снопков, А.; Шклярук, А. Русский рекламный плакат; М.: Контакт-Культура, 2018.
8. Татьяна Толстая, Русский плакат / Classic Russian Posters 2017.
9. Теофиль Стейнлен, зарубежные плакаты Гравер школы модерн 2018
10. Леонетто Каппьелло новая мода на постеры с несколькими сильными элементами, 2020
11. Джуниор Фасторг, Знаменитый плакат Дж. М. Флэгга 1917, история. 2019
12. Александр Воронцов, Издательство визуализации 3d графики, 2021
13. Мария Булач, Дизайн шрифтов, 2017
14. Дакота Молон, Английская структура машин в посторах, 2020
15. 261 журнальная обложка Алексей Морозов 2017
16. (Электронный ресурс) -Портал художественная реликвия афиш
17. www.kinopoisk.ru/p sters/ (Электронный ресурс) - Кинопоиск страница плакатов и макетов афиш
18. www.design.tutsplu .com/ru/tutorials/ho -to-make-a-movie-pos er-online-with-a-pos er-creator--cms-32183 (Электронный ресурс) – Портал к историям плакатов и первых рекламных экспозиции
19. www.artchive.ru/encycl pedia/3200~Poster (Электронный ресурс) - Постер афиш к кинофильмам
20. www.yandex.ru/turb /cameralabs.org/s/ae n/retro-poster-kino/ lbom (Электронный ресурс) - Архив киноплакатов: реклама фильмов, ставшая искусством
21. www.laewerwyn.live ournal.com/10742.htm (Электронный ресурс) - История кино: История кино. Фантастическое кино 20 века
22. www.mir-fantastiki. u/stati/fantastika-z anry-podzhanry-kratk ya (Электронный ресурс) - фантастика к постерам

Смотреть работу подробнее




Скачать работу


Скачать работу с онлайн повышением уникальности до 90% по antiplagiat.ru, etxt.ru


* Примечание. Уникальность работы указана на дату публикации, текущее значение может отличаться от указанного.